Logo

ボス

ボスは主に部品上に形成される円筒状の突起であり、位置決め補助、固定点、または支持面として機能します。

機能

ボスは部品の壁面に設けられる円筒状の突起です。ボスは以下のような様々な機能を持つことができます:

位置決め補助 - 組立時に部品同士を正しく整列させるために用いられます。例えば、一方の部品のピンがもう一方の部品の穴に嵌合する場合などです。

固定点 - 上記の例のように、ピンと穴が圧入嵌合となることで、両部品は摩擦によって固定されます。また、ボスはセルフタッピングスクリューを用いて他部品を固定するための筒状突起としても機能します。

支持面 - 円筒状の突起が他部品のベアリング(軸受)として機能する場合があります。例えば、レバーやギアが回転する際の支点となります。

ボスの寸法設計

ボスの形状および寸法は、その機能に依存します。隣接部品や固定部品に適合し、必要に応じて荷重を支持できる必要があります。一方で、成形性や外観品質も考慮すべきであり、厚肉部は射出成形サイクルの増大、異常な収縮、ヒケ、成形応力の発生につながるため、回避が求められます。セルフタッピングスクリューやインサートを用いる場合は、ボス内部のフープ応力が過剰にならないよう、壁厚の管理が重要です。

適切なボス設計

適切なボス設計

機能

ボスは部品の壁面に設けられる円筒状の突起です。ボスは以下のような様々な機能を持つことができます:

位置決め補助 - 組立時に部品同士を正しく整列させるために用いられます。例えば、一方の部品のピンがもう一方の部品の穴に嵌合する場合などです。

固定点 - 上記の例のように、ピンと穴が圧入嵌合となることで、両部品は摩擦によって固定されます。また、ボスはセルフタッピングスクリューを用いて他部品を固定するための筒状突起としても機能します。

支持面 - 円筒状の突起が他部品のベアリング(軸受)として機能する場合があります。例えば、レバーやギアが回転する際の支点となります。

ボスの寸法設計

ボスの形状および寸法は、その機能に依存します。隣接部品や固定部品に適合し、必要に応じて荷重を支持できる必要があります。一方で、成形性や外観品質も考慮すべきであり、厚肉部は射出成形サイクルの増大、異常な収縮、ヒケ、成形応力の発生につながるため、回避が求められます。セルフタッピングスクリューやインサートを用いる場合は、ボス内部のフープ応力が過剰にならないよう、壁厚の管理が重要です。

ボスの適切な配置

ボスの正しい配置

ボスの強度はその壁厚みによるものだけでなく、ガセット(Gussets参照)を追加したり、リブを設けて側壁に連結することで向上させることも可能です。この場合、

  • 外壁に隣接するボスは、局部的な材料の集中を避けるために、表面から最低3 mm離して配置する必要があります(図2参照)。
ボスの間隔

ボスの間隔

ボス間の間隔については、名目壁厚の2倍以上の最小距離を設ける必要があります(図3参照)。